只狼画面锁定60帧的原因是什么?
刚刚入手了只狼这款游戏,开始玩的时候我发现我的画面是60帧,我想调到120帧让画面更加流畅却不行,我以为是我的配置低了,后来发现大家都是只有60帧,这时怎么回事。
发布于 2023-12-04 08:50:25
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龙女之声
只狼的画面要锁定60帧的原因可能有两种情况,第一种是正如黑魂的盾反一般,只狼的格挡成功是按帧计算的,这样计算比较方便,无论人物还是敌人的攻击总有三步,一是起势,二是攻击,三是硬直,魂类游戏的格挡和盾反都必须在第二步触发才能有作用,假如某怪的攻击帧为6帧,按1s60帧算就只有0.1s的格挡反应时间,若是提高帧数到1s120帧,那格挡反应时间就仅有0.05s,这就导致了pc玩家中出现“我配置比你好为啥我玩起来更难了”的问题,并且如果攻击帧会随着帧数变化而变化,这样会极大加大计算量,还要加大制作游戏时的工作量,那还不如直接锁了来着方便;第二种情况就是按时间来判断格挡,我0.1s就是0.1s,不管他多少帧,如果在pc端这个不稳定的条件下,突然跳帧到一两帧,此时计算机可能已经完成了计算,结果画面却没跟上,所以这个从设计上来讲就不符合实际。
只狼最高画质设置60帧
随着游戏行业的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将目光聚焦在画面表现技术上。目前,游戏画面的重要性已经被越来越多的人认可,因此在游戏画面表现上的精细程度和流畅度已经成为一个游戏是否成功的重要标志。而在游戏画面表现中尤其需要注意的一个问题就是帧数,即每秒渲染的画面数量,在这个问题上,只狼却采取了60帧的锁定方案,下面我们来分析一下只狼这么做的原因:
- 1. 首先,60帧的锁定可以充分发挥硬件设备的效能,GPU是游戏画面表现所需要的核心设备之一,其在渲染图像时的效率和速度直接影响着游戏画面的表现效果,而60帧的锁定方案可以让GPU的效率得到充分发挥,从而在画面细腻、流畅上有更好的表现,相比之下,如果帧数过低,游戏画面就会出现卡顿现象,影响玩家的游戏体验,因此,采用60帧的锁定方案是一个充分考虑到硬件设备效能的决策;
- 2. 其次,60帧的锁定可以提升游戏画面的细节和精度。在游戏画面表现中,帧数的高低不仅影响着画面的流畅度,还会直接影响到画面细节和精度。简单来说,画面的细节和精度越高,要求帧数也越高。而只狼的画面表现是以高精度为主的,包括人物的动作、材质和光影等细节,都需要有足够高的帧数才能呈现出其真实的质感,因此,采用60帧的锁定方案是一个充分考虑到画面精度和细节的决策;
- 3. 最后,60帧的锁定可以增加游戏的竞争力和娱乐性。在当今游戏市场中,画面精细度和流畅度已经成为了衡量游戏竞争力和娱乐性的标准之一,而采用60帧的锁定方案可以提升只狼的画面表现和游戏体验,从而更好地吸引玩家的注意力并提高游戏的竞争力和娱乐性。
综上所述,采用60帧的锁定方案是一个充分考虑到硬件设备效能、画面精度和细节以及游戏竞争力和娱乐性的决策。通过这个方案,《只狼》的游戏画面表现得到了更好的提升和优化,从而为玩家呈现出一个更加流畅、精细和真实的游戏画面。希望在未来的游戏开发中,画面表现能够继续得到更多的重视和优化,为游戏玩家带来更好的游戏体验。
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