守望先锋堡垒技能包括抗击装甲、切换模式和坦克模式等等,因为堡垒拥有一定的修复的能力,所以它能在哨卫模式和侦查模式里自由切换,作为一个新手都能轻松上手的英雄,适当切换形态才能将堡垒的作用发挥到极致,最好小心选择堡垒哨卫模式的部署地点,通过配合莱因哈特、奥丽莎等英雄,能够为堡垒提供额外生存能力。

堡垒拥有两种主要形态

steam堡垒是一个拥有两种主要形态的英雄,默认形态是可移动的双足形态,装备有微型冲锋枪,而另一种形态则是完全静止的炮台形态,这两种形态各有独特的用法,只有恰当地切换才能达到效用最大化,因此,堡垒技能中最重要的部分莫过于切换模式,本文将会告诉玩家堡垒的详细玩法技巧,只要掌握其具体要领,就能快速上手这个英雄。

堡垒的被动技能,在哨卫模式和坦克模式下降低所受伤害的20%。

  • 抗击装甲在减伤顺序中优先级最高,会先于护甲生效;
  • 堡垒在切换模式过程中不会享受该被动的效果,尽量不要将此技能作为抵消大量伤害的防御手段。

堡垒的主形态,主要形态下的堡垒右臂上装备着一把微型冲锋枪作为武器,该武器可以发射即时命中的子弹,精度很高。

  • 虽然该形态的主要任务是寻找部署哨卫模式的位置,但本身的伤害还是不错的;
  • 单发与士兵:76的重型脉冲步枪伤害一致,但距离较短、射速较慢,在连射时精度会有所下降;
  • 侦查模式可以用于反制狙击手或空中的敌人,不断移动总比坐在地上当靶子强;
  • 面对机动性较强的敌人时,最好使用侦查模式,因为哨卫模式不能爆头。

堡垒的辅助形态,变形完成后,它将成为一个固定炮台,通过加特林机枪不断倾泻子弹,这时,堡垒的爆头点将从头部转移到身后,即视角朝向的正后方,该模式的缺点是无法移动以及不能爆头。

  • 哨卫模式适合防守敌人的必经之路,比如咽喉要道,或大门附近;
  • 哨卫模式免疫击退效果(如路霸的鸡飞狗跳或卢西奥的音波)但变形过程中则不能;
  • 尽管堡垒拥有抗击装甲和自我修复,但如果没有队友莱因哈特或奥丽莎的屏障保护,它还是很容易被敌方消灭;
  • 小心强机动性的英雄,像猎空或源氏这样的敌人可以绕到堡垒后方轻松消灭它;
  • 虽然哨卫模式扩散程度较高,且在远距离上具有伤害衰减;
  • 但还是可以将敌人驱赶到其他位置,不过对付更远的狙击手就如同隔靴搔痒了;
  • 占据高点是个不错的选择,可以躲避大量的敌方火力;
  • 某些技能可以强制将堡垒切换为侦查形态;
  • 包括莱因哈特的冲锋和裂地猛击、黑影的黑客入侵和电磁脉冲、安娜的麻醉镖以及路霸的链钩。

守望先锋火力最强英雄堡垒

堡垒的变形技能,切换为哨卫模式需要1秒,变回侦查模式只需要0.5秒。

  • 该技能可以在空中使用,因此堡垒可以一边跳下高台一边切换模式,落地直接开火;
  • 切换模式1秒后,另一种模式的弹匣会自动充满,一般而言切换后无需换弹。

堡垒的终极技能,变形1.5秒后,堡垒化身坦克,武器变为爆炸火炮,可以造成大量伤害和击退效果。

  • 坦克模式没有爆头点,而且享受抗击装甲效果;
  • 与哨卫模式相比,虽然损失了一些输出,但拥有了击退的控制能力;
  • 不推荐在敌方屏障存在时使用该技能,莱因哈特的屏障力场可以挡掉坦克模式的大部分伤害;
  • 最好在队友破盾后或将敌人隔开时开大,跳跃时向脚下开炮可以跳得更高,俗称“火箭跳”,有时可以带来出人意料的效果;
  • 例如在一些敌人所处的地形高于自身导致炮弹无法直接命中敌人的情况时;
  • 使用该技巧可以使自己获得更开阔的视野以便于造成溅射伤害;
  • 如果战况复杂且后方不能及时补充你的生命值,那么可以在两次轰击之间进行一小段自我修复。
在哨卫模式下,堡垒的爆头点在后方,除了正前方几乎都可以攻击到,因此不要对绕后的敌人放松警惕,但在与他们周旋的时候也不要把弱点暴露给前线。

首先,要知道堡垒是一个站桩的高DPS输出,拥有最快的射速和最高的伤害,是固态防守阵容的推荐及代表英雄,(什么是固态防守?就是卡点输出在一个空间或者地区里使用各种陷阱建筑类英雄进行守望相助式的低消耗防守,代表阵容:狂鼠、天使、小美、托比昂、堡垒、大锤、辛梅塔,代表地图:花村、沃斯凯亚工业基地、努巴尼一点)跟大锤+天使配合的堡垒会变成一个稳定的火力点足以秒杀各类英雄。

因为堡垒的输出能力80%建立在站桩上,所以源氏、闪光、法拉、狂鼠、狙击手等等英雄很容易拆掉堡垒,所以这个英雄一定要猥琐打活的越长输出越高,在此我郑重的声明我极力反对进攻堡垒可以说完全的战场拖油瓶,各位不要再说你驾车堡垒有多么多么6端局稍微高一点就会发现堡垒想找到一个进攻输出点几乎是不可能的。

steam堡垒是高DPS输出职业

有了堡垒天使必定倾向堡垒这样队友的生存能力大大的被变相削弱,可以说是一个伤敌八百损己一千的做法用良辰的话来说小编有一百多种方式花式拆堡垒,只要你敢拿堡垒推车,小编可以让你们的Payload寸步难移。

堡垒的哨兵模式并非一无是处反而伤害很高,我敢说堡垒的哨兵模式是全守望先锋子弹类英雄里面最稳定的,子弹输出伤害也是最高的,如果近身协防队友敌方大锤冲锋都要考虑考虑对象,如果冲你冲不死还有5血,冲队友你20发子弹足够秒他大半血,所以遇到闪光什么的不要慌张你的子弹几乎是指哪打哪他打你反击她闪你修理。

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