玩家开始王者荣耀游戏对局后,第一条暴君的刷新时间是游戏开始2分钟后,后续暴君刷新时间间隔3分钟,而主宰的刷新时间是间隔5分钟,游戏第8分钟刷主宰,击杀主宰后复活间隔5分钟,而野区兵线时间是每隔10秒内会刷新,掌握这些地图BUFF的刷新时间非常重要,能够帮助玩家打开节奏,赢得最终胜利。

王者荣耀暴君开局刷新时间

今天我们就来说说王者荣耀的一些常识,这些常识可能很多玩家都知道,但是要说个一二三四五,怕是瞬间就记忆空白了,至于有什么你觉得是常识但我没有写出来的欢迎补充,具体某个英雄就不用说了,不然写个两天两夜都写不完的。

  • 两个人共同吃一波兵线可以让经济收益最大化;
  • 兵线自己A死最后一下,得到的经验和金币会比自然死亡得到的多,这个在炮车兵上尤为明显;
  • 辅助出了辅助装帮助线上英雄清线,会获得独立的金币和经验;
  • 游戏的前3分钟防御塔会有减伤机制,3分钟后解除;
  • 炮车兵会在4分钟时即第七波兵开始刷新;
  • 双边路线上小兵汇聚时间为33S,每波兵线每隔31~34s刷新(有规律);
  • 野区所有野怪刷新时间为30S,红蓝BUFF持续时间为70S,刷新间隔为90S,小野的刷新间隔为70S;
  • 河道蟹刷新时间为30S,刷新间隔为60S;
  • 小龙刷新时间为2分钟,刷新间隔3分钟,9分55秒是暴君遁入黑暗;
  • 10分钟的时候刷新黑暗暴君,刷新间隔5分钟,黑暗暴君BUFF持续90S;
  • 主宰刷新时间为8分钟,刷新间隔5分钟,主宰BUFF持续时间90S。

2024王者主宰进化区别对比

交流和报点可以使游戏变得更轻松,思路变得更明确,而不是一味的找对面打架或者做一些没有意义的事情,王者荣耀这款游戏以推塔反野控野区为主要目标,拉开经济差之后再与对方进行团战,在绝对的经济差面前,再好的阵容,再强的玩家都是白搭,两边经济持平且阵容差不多时的团战胜负难以预料,哪一方出失误就有可能导致炸团。

  • Gank:抓人 Miss:消失 BP:B为ban禁用英雄,P为pick选取英雄;
  • 50(五零):指五人集合抱团;
  • 41(四一):四人抱团,一人单带;
  • 32(三二):分成两个小团体,一边三人一边两人;
  • 212(二一二):一般为一条边两人,中路两人,另一条边单带;
  • Rush龙/buff:集火秒掉需要打掉的龙或者buff;
  • 死亡草:大概率会蹲死亡草丛,靠近时风险极大的草丛。

其实这些术语大部分都是职业里面才会用到,路人局你说了也没人懂,反正写也写了大家就看一下就行,有胜于无。

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