在csgo里rating是衡量玩家在游戏的表现及技能的重要指标,综合得分如击杀、助攻、爆头、伤害数据等,玩家需要收集这些个人数据,以此来计算我们的游戏的结果和比赛的胜负,通过了解和掌握rating的计算方式和影响因素,玩家可以更好地评估自己的表现和技能水平,只有提高战绩评分,才能让我们的rating数据回归正常。

反恐精英rating战绩评分数据

Rating一词,在英文中有着评级、评价的意思,而在《CSGO》比赛数据统计网站HLTV和游戏中,也引用了该词作为评价选手表现的一个统计指标,它代表着选手的综合评分,是统计选手击杀数、存活数以及对局表现等多方面的评分而计算出的,那么,如何计算rating呢?以下是rating的计算公式:

  • rating = (kills + assists + damage + survival + impact) / (deaths + assists);
  • 每回合击杀数(KPR,kills per round);
  • 每回合存活数(SPR,survived rounds per round);
  • 多回合连杀价值判定(RMK,a value based on number of rounds with multiple kills)。

注:然后,根据每个玩家的个人得分计算出队伍的总得分,队伍的总得分通常会根据队伍中所有玩家的个人得分之和来计算,最后,根据队伍的总得分和对手的实力计算出玩家的ELO评分。ELO评分的计算公式通常比较复杂,需要考虑多个因素,例如玩家的个人得分、对手的实力、比赛结果等。

其中,kills表示击杀次数,assists表示助攻次数,damage表示伤害总量,survival表示生存时间,impact表示对比赛结果的影响程度,每个玩家的rating都会被实时计算并显示在游戏界面中,玩家可以通过观察自己的rating来评估自己的表现和技能水平。

除了在游戏中可以查看rating之外,玩家还可以在比赛结束后查看自己的rating,在比赛结束后,游戏会根据每个玩家的表现计算出每个人的rating,并将其显示在比赛结果界面中。

最后,除了游戏中的rating之外,还有国际上公认的rating系统——ELO rating,ELO rating是由国际象棋大师Arpad Elo创建的一种评分系统,用于衡量棋手在比赛中的表现和技能水平,后来被广泛应用于各种游戏和比赛中。
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